繼ROG ZEPHYRUS G14-ACRNM RMT01得到廣大迴響之後,ROG團隊持續思考如何將跨界出圈的效益擴大,故與機能潮牌ACRONYM再次合作,且藉由更深入地討論使用者經驗與整體架構,讓ACRONYM能在更前期就開始構思,有更多的發揮空間提出更多挑戰電腦產業極限的想法,最後誕生出了ROG FLOW Z13-ACRNM RMT02這台讓人眼睛為之一亮的聯名機種!
與其他同性質品牌, 僅是將各自的LOGO或Pattern放上的聯名手法大相逕庭,ROG團隊想要呈現的是,真正具有如ACRONYM擅長的機能服飾的美感以及特點,同時能夠以ROG本身對於電競、研發以及製造的專業所能呈現的聯名產品,故選擇了艱辛但更有深度的做法,徹頭徹尾的重新解構,再定義電競筆電的使用者經驗,希望帶給使用者前所未有的遊玩體驗!以往只要提到電競筆電,大家的第一印象大概都是15至17吋,3公斤起跳的重型裝備吧?RMT02卻是反其道而行,在僅僅13吋的機身中,對於性能毫不妥協,也因其緊緻的Layout設計,使攜帶性的設計概念成為RMT02的核心價值。
這次的ROG FLOW Z13-ACRNM RMT02聯名專案的背後有著強悍且精實的團隊成員,負責各項專業工藝的操刀,除了大家熟知的ACRONYM主理人Errolson Hugh,還有為Marvel Studios設計鋼鐵人服裝的知名工業設計師暨概念藝術家Phil Saunders、平面藝術家Raf Rennie、背帶配件設計師Brandon Smith、Race Service創意總監Rod Chong、以及ROG工業設計師Andrean Tean。設計團隊以ACRONYM擅長的機能前衛設計,搭配高科技的材質使用,重新思考筆電這個相對冰冷的電子產品,如何與使用者之間互動,使用者又如何藉由此裝置與環境互動,藉由有機的圖像化設計,賦予筆電更富詩意的氣息,再搭配ROG團隊於精密工業與工藝的高掌握度, 以更精密細小的CNC(Computer Numerical Control)工藝,較普通機台花費更多工時銑削雕刻出佈滿細節的外觀,賦予奢華且略帶異形感的外觀,讓筆電不再是僅以四塊平板組成的架構而存在,更像是具有生命力的動態雕塑!
講到雕塑,則不能不提到RMT02機身上,那顛覆以往對於產品的加工印象,留下精密CNC工藝在製造時所留下的刀痕路徑,將從前覺得需要被二度加工掩蓋掉的加工紋路,轉化成一種頗具RAW感的獨特產品美學,而這樣的美學概念則是在專案前期集思廣益時,常與汽車打交道的Race Service創意總監Rod Chong,向團隊展示他正在設計的,處於未完成狀態,銑削圖案清晰可見的訂製輪框後,設計團隊決定將原型外觀的真實感融入RMT02的設計語言當中,以產品本身的製程工藝直接顯現出產品的特色以及想要傳達的核心理念–“truth to material”;而在圖形的設計上,平面藝術家Raf Rennie 則是從日本設計師兼雕塑家五十嵐威暢在六零年代所創作的一系列利用銑削技術製作,以清晰可見的台階創造深度與銳利邊緣的3D雕塑,加上從Raf Rennie家鄉多倫多的安大略美術館中展示文藝復興和中世紀雕刻品的展覽中擷取靈感,Raf Rennie在展覽中如梳子或水杯等日常物品上,發現具有令人難以置信,精心製作且美麗的場景圖畫,產生出了想要創造一台同樣具有美感與愛的電腦想法,因而設計出機身上富有詩意與神祕感的圖樣,同時也讓機台重量更加輕盈;雷射雕刻也為機身表面增添了吸睛的細節,醒目的“ACRNM”程式化徽標與機身上其他地方的簡潔線條和字體形成鮮明對比。
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