Digitrend,design,品味設計,文章,專欄,內文

設計師話設計 ROG STRIX GD30電競桌機

一個產品能順利誕生,需要各領域的專業人士協力合作,其中直接影響消費者購買意願的外型美醜,往往是產品是否熱賣的重要關鍵之一,而將天馬行空想法付諸實行的神推手──工業設計師,必須洞悉使用者真正的想法與需求,將抽象的概念予以實體化,並在多方的限制規範下,精確地設計出兼具美感、人性化與實用功能的產品。

數位狂潮第48期 / 文:林漢婷 / 資料提供/陳偉棠、華碩設計中心

 

ROG STRIX GD30為華碩ROG STRIX系列第一台電競桌機,不但外型前衛、效能卓越,更棒的是因為搭配全球首創可替換式客製化前面板設計,讓玩家能夠隨心所欲地改造桌機外貌,在電競風潮與創客風格間交織出新的火花!這回,我們特別邀請到華碩設計中心ROG STRIX GD30設計師陳偉棠一起來和我們分享你所不知道的設計故事。

請先和我們談談ROG STRIX GD30的誕生背景(開發動機)。

身為電競產業領航者之一的ROG,其電競系列的設計宗旨就是不斷挑戰自我以創造出更優秀的產品,除了升級每樣新產品的硬體規格與軟體效能外,究竟還能端出什麼樣的使用體驗才能受到玩家們的關注一直是我們希望的,於是在設計、機構、生產、模具等單位的合力突破下,造就出這款比其他電競桌機更與眾不同、可自行改造外型的電競桌機。

ROG STRIX GD30的設計概念(靈感來源)為何?

GD30以「近未來」為設計概念主軸,包含未來主義、太空旅行、科幻小說、電馭叛客(cyberpunk)等題材皆是靈感來源,其中又以太空艙為整體發想,讓GD30的正面像是有4片可以開啟的艙門。

 

 

GD30以太空裝甲作為設計靈感,採用黑、白色調打造前衛感十足的率性機身;可更換式的前面板,能以多種搭配方式進行組裝,呈現出不同風格。

 

全文請看本期數位狂潮雜誌。更多精采內容請看本期雜誌報導...

精選文章>>